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      • Sinopse
      • Características
      • A linguagem Java é apresentada com clareza no livro voltado principalmente aos cursos de Tecnologia de Informação. Esta edição contempla a versão Java 6 com exemplos incorporados a um projeto para a plataforma NetBeans 6.1. Aborda as operações básicas de programação, e analisa detalhadamente os objetos visuais que compõem uma interface gráfica de usuário em Java e o estudo dos desenhos e animações, acompanhados de mais de 220 exemplos didáticos encontrados no projeto DesenvJava. O acesso aos bancos de dados relacionais é tema que leva em conta a independência de plataforma da linguagem, característica da API JDBC, em relação ao software gerenciador do banco de dados. A utilização de impressora pelo programa Java complementa o estudo. A plataforma NetBeans é utilizada devido à simplicidade do seu programa de instalação que possui versões para Windows e Linux, o que permite abrir o projeto do livro DesenvJava indistintamente em qualquer plataforma. Para os exemplos que envolvem banco de dados, há orientações para o uso do MySQL no Linux.
      • CARACTERÍSTICAS

        EditoraLIVROS ERICA ED LTDA
        Edição1
        Ano da Edição2008
        AutorRENATO RODRIGUES FILHO
        EAN139788536502120
        IdiomaPORTUGUES
        FormatoBROCHURA
        ISBN8536502126
        Altura24,5
        Páginas384
        Peso660 g.
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                Autor
                • BERT BATES, KATHY SIERRA

                R$ 149,90 7x de R$ 21,41 sem juros no cartão

                Sinopse

                Linguagens de Programação
                Livros e e-books
                0
                sinopse
                • Use a cabeça - Java é uma experiência de aprendizado em programação orientada a objetos e Java. Projetado de acordo com princípios de aprendizado mentalmente amigáveis, este livro mostrará dos aspectos básico da linguagem a tópicos avançados que incluem segmentos soquetes de rede e programação distribuída. A abordagem de aprendizado da série 'Use a cabeça' ajudará a memorizar rapidamente o conhecimento de maneira permanente. Alguns conteúdos - A linguagem Java; Desenvolvimento orientado a objetos; Criação, teste e implantação de aplicativos; Uso da bibliotea do API Java; Manipulação de exceções; Uso de vários segmentos; Programação de GUI com o Swing; Rede com RMI e soquetes.
                USE A CABECA JAVA - ALTA BOOKS