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Criando Games Com Unity - Direto Ao Ponto

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Este livro possui conceitos e desenvolvimentos de jogos 2D e 3D, (mais voltados à games 2D). Aprenda a criar projetos completos, desenvolvendo, além do jogo, um menu e como reutilizar o mesmo, com configurações de resolução de tela, modo janela, sistema de controle de legendas de forma robusta, segura e facilitadora, sistema de controle de sons, tela de controle de carregamento etc. Aprenda de forma ampla como manusear objetos de jogo em cena, o manuseio de classes externas por estática, herança ou por componente. Aprenda a serializar qualquer variável ou objeto, criar salvamento de dados de forma binária ou por simples PlayerPrefs. Aprenda a criar jogos para sistemas Android e Windows, e a criar um controle direcional para o Android. Aprenda a criar jogos ? Shoot?em up, Puzzle, Plataforma, Angry Birds, Tower Defense e Multiplayer.

CARACTERÍSTICAS

FormatoBROCHURA
Número de Páginas376
SubtítuloDIRETO AO PONTO
EditoraCIENCIA MODERNA
AutorRODRIGO BELTRAO DE LUCENA CORDULA
Ano da Edição2022
EAN139786558421771
Edição1
IdiomaPORTUGUES
FabricanteCIENCIA MODERNA
Páginas376

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