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  • 429691

    PRÉ-VENDA

    Como Fazer Amigos E Ajudar Pessoas

    sinopse
    • Você já reparou que tudo na vida é comunicação? Ela está presente em nosso dia a dia e se dá das mais variadas formas. Seja ela verbal ou não, em tudo que fazemos ? em uma conversa ou um simples bom-dia ?, há uma mensagem que queremos passar para alguém. Uma comunicação poderosa se estende da vida pessoal para a profissional. Um bom comunicador se faz entender em qualquer situação: conquista pessoas, faz amigos e transmite ideias com clareza e compartilha positivamente pontos de vista e sentimentos. Ela é fundamental para a existência e sobrevivência dos seres em geral e, também, das organizações profissionais. No livro, por meio de jogos, o leitor descobrirá como é importante saber se comunicar e, mais que tudo, ficar à vontade com isso. É preciso fazer da comunicação uma ferramenta agregadora, o que muitas vezes se torna um desafio nos tempos atuais, quando as redes sociais trazem mais críticas que elogios. Apenas a delicadeza, o tato e a autocrítica podem mudar isso.
  • 429354

    Fortnite Para Leigos

    sinopse
    • "Seu guia mais vendido, totalmente reformulado! Luta, estratégia, sobrevivência. O Fortnite tem tudo isso. E, se quiser jogar até o final, este livro é o seu Battle Royale. Sem exigir qualquer conhecimento prévio deste jogo popular, Fortnite Para Leigos guia você do registro da conta gratuita à sua primeira partida e à construção das melhores estruturas defensivas ? e a tudo o que estiver no meio! Quem será o último a sobreviver? Se quiser ficar à frente da competição e dominar o jogo, tudo ficará mais fácil com este livro."
  • 429325

    Criando Games Em 3d

    sinopse
    • "Quer criar games digitais em 3D que impressionarão seus amigos, familiares e até você mesmo? Este livro mostra como usar o Alice, um ambiente de programação de games em 3D gratuito, para criar games muito legais e divertidos de programar e de jogar! ? Crie sua própria aventura ? Recrie sua história favorita, dando aos personagens novas escolhas e escrevendo seu próprio final. ? Faça um ataque zumbi ? Crie seu próprio labirinto do tipo escape room e tente derrotar o inimigo antes que ele o derrote. Tecnologia Requerida: Hardware ? PC ou tablet com conexão à internet e Windows® 7 ou superior, ou Mac com conexão à internet e Mac OS X® 10.7 ou superior. Software ? Alice, plataforma gratuita, disponível para download em alice.org."
  • 429285

    Isso Serve Para Que

    sinopse
    • Isso serve para quê? Ora, para muitas coisas, mas você pode chamar de jogo da memória. São 50 cartas, divididas em 25 figuras de objetos e suas respectivas funções. Forme pares com ?avião? e ?voar? ou ?livro? e ?ler?, por exemplo. Você ainda pode inventar histórias a partir de cada figura, pensar em mais objetos para cada função ou o que mais a sua criatividade permitir. Além da memória, este livro-caixinha® também trabalha habilidades de associação de ideias, leitura e compreensão de palavras e imagens, raciocínio lógico e linguagem.
  • 429235

    Stop

    sinopse
    • Agora todo mundo vai brincar de stop de um jeito mais divertido. Neste livro-caixinha® estão 40 cartas, divididas em dois grupos. No primeiro, 23 cartas trazem letras do alfabeto. No segundo, outras 17 cartas trazem os temas. Pegue uma carta de cada grupo e a atividade começa. As crianças vão ampliar o vocabulário brincando e melhorar a fluência verbal, uma importante habilidade preditora da leitura. E ainda vai ser um excelente teste para a memória e para desenvolver também o raciocínio lógico.
  • 428106

    Meu Livro De Pulseiras Descoladas

    sinopse
    • Sinopse da obra As crianças vão se divertir muito com este kit maravilhoso para produzir pulseiras charmosas. Com materiais lindos ? missangas de diferentes tipos, cordões e pingentes ?, as crianças irão fazer pulseiras lindas e desfilar por aí cheias de estilo. Crie, invente e arrase com suas pulseiras descoladas!
  • 428107

    Meu Livro De Joias De Madeira

    sinopse
    • Um livro que ajuda as crianças a desenvolver as habilidades manuais, melhorar a criatividade ao criar lindos artesanatos. Kit completo com cordões, missangas, pingentes e um livro manual. ATENÇÃO! Não aconselhável para crianças menores de 4 anos. Perigo de sufocamento por contar pelas muito pequenas.
  • 428048

    Guia Definitivo Free Fire - Volume 2

    sinopse
    • Atualizado frequentemente, Free Fire já conta com 28 personagens. Conheça o perfil e habilidades de cada um deles para descobrir qual combina melhor com o seu estilo de jogo. E ainda saiba mais sobre a vibrante cena competitiva brasileira e como se tornar um pro player
  • 427873

    Me Faca Tres Perguntas

    sinopse
    • Em cada uma das 50 cartas deste livro-caixinha® tem uma resposta. O desafio é formular três perguntas possíveis, nas quais a resposta se encaixe. Dessa forma, é possível treinar atenção, memória, criatividade, lógica, raciocínio abstrato e conhecimentos gerais. Você tem dúvida de que essa atividade vai ser divertida e instrutiva?
  • 427569

    Gol - Gestao Organizacao Lideranca

    sinopse
    • "Não há palavra que defina melhor o fracasso ou o sucesso de times e atletas de futebol do que a palavra ""gestão"". É por ela que são definidos rumos de clubes, carreiras de atletas e conquistas de campeonatos. Em um esporte de excelência, como o futebol, não é possível dissociar conquistas e sucesso de uma gestão responsável e profissional. Esta obra, que comemora os 20 anos da Think Ball & Sports Consulting, comandada por Marcelo Robalinho, reúne 20 nomes de peso da gestão do futebol mundial, que irão compartilhar suas trajetórias, experiências, histórias, derrotas e vitórias. São eles: Adson José Batista, Alex Rodrigues Brasil, Alexandre Mattos, Andre Zanotta, Andrés Sanchez, Antônio Lopes, Carlos Eiki Batista, Cícero Souza, Constantinho Júnior, Jorge Macedo, Luis Felipe Ximenes, Marcelo Paz, Mário Branco, Paulo Angioni, Paulo Carneiro, Paulo Meneses, Rinaldo Caetano, Urgel Martins. Este livro não é apenas uma celebração pelos 20 anos de uma das empresas mais respeitadas e bem-sucedidas quando se pensa em gerenciamento no futebol, mas um legado para todos aqueles que amam o esporte mais popular do mundo."
  • 427504

    Pintar E Aprender

    sinopse
    • 'Pintar e aprender! Diversão garantida para quem quer bancar o pirata, pilotar avião ou enfrentar um leão!! Que tal aprender brincando? E ainda com as coisas que você mais gosta. Seja com canetinha, lápis de cor ou giz de cera, percorra os labirintos, aprenda a desenhar e caçar palavras. Procure sombras e divirta-se por horas pintando lindas cenas. Vamos lá!!!
  • 427501

    392 Atividades Para Pintar E Brincar Com Princesas

    sinopse
    • Colorir, resolver labirintos, ligar pontos e muito mais! São 392 passatempos com lindas princesas, sapos, castelos e coroas para as crianças aprenderem brincando! Criatividade, memoria, raciocínio e muita diversão!
  • 427491

    No Reino Da Bicholandia

    sinopse
    • No reino da Bicholândia! Este livro foi feito especialmente para crianças que amam colorir. São dezenas de desenhos simples com áreas grandes e margeadas, e de página inteira. Os pequenos vão desenvolver habilidades motoras e visuais na companhia de fofíssimos integrantes da Bicholândia.
  • 427297

    24,99 %

    A Piramide Invertida - Edicao Especial

    sinopse
    • Em "A pirâmide invertida", o britânico Jonathan Wilson refaz todo o roteiro histórico da tática no futebol: desde as origens do jogo, quando o caos ainda reinava, seus relatos percorrem a já longínqua era dos cinco atacantes, passam pelas grandes transformações da segunda metade do século XX e chegam enfim aos tempos modernos, em que a ?pirâmide? se inverteu completamente para consagrar os esquemas com apenas um homem na linha de frente. A obra, que é uma referência internacional entre os livros dedicados ao futebol, vem cumprindo nos países onde já foi publicada um papel fascinante: o de induzir uma mudança gradual no comportamento dos apaixonados pelo esporte. Temas como a observação dos aspectos táticos do jogo, o entendimento dos movimentos dos atletas em campo e o gosto pela história do futebol passaram por um verdadeiro reposicionamento de expectativas: de tópicos pouco conhecidos, nem sempre bem-vindos nas conversas do dia a dia ou nos bate-papos pela televisão, transformaram-se em favoritos de crítica e público. E a razão para isso é simples: o livro toma o leitor pelo braço, desde a primeira página, em um passeio pela história do esporte das massas, registrando ao longo do caminho cada etapa da evolução do jogo e revelando em detalhes os traços de estilo e as ideias inovadoras dos personagens mais importantes de todo esse processo, os grandes homens que fizeram do futebol o que ele é ? uma paixão que não conhece fronteiras.
  • 427154

    392 Atividades Para Pintar E Brincar Com Dinos

    sinopse
    • Os dinossauros voltaram e prometem MUITA DIVERSÃO em 392 passatempos diferentes! Desenhos para colorir, liga-pontos, labirintos, caça-palavras e mais um MONTÃO DE ATIVIDADES para as crianças aprenderem brincando!
  • 425613

    Mindset

    sinopse
    • A atitude mental com que se encara a vida vai determinar o sucesso ou o fracasso nas situações do dia a dia, sejam elas do campo pessoal ou profissional. Pensando nisso, manter a mente aberta e otimista é uma maneira de aceitar os desafios, aprender com os erros, encontrar soluções para os problemas e conquistar tudo o que se deseja. Este livro contribui para o desenvolvimento do potencial infinito da mente por meio de passatempos capazes de aprimorar habilidades como criatividade, raciocínio, memória, concentração, entre outras. A atitude mental de aceitar este desafio e ultrapassar os próprios limites é o que vai te levar para frente!
  • 424041

    Descobrindo As Frases

    sinopse
    • Este livro-caixinha® tem por objetivo trabalhar e desenvolver a imaginação e o vocabulário de crianças que estão iniciando a alfabetização. São 50 cartas com frases divertidas e três imagens. Só uma das imagens é a resposta correta. De forma interativa e lúdica, a criança associará as características descritas na frase com a figura que representa a resposta. Dessa forma, ela estará fazendo a leitura e a interpretação e completando o trecho faltante a partir da associação das características da frase e da imagem.
  • 424038

    Classifique Os Bichos

    sinopse
    • Este livro-caixinha® tem por objetivo trabalhar as questões de planejamento e organização por meio de seleção de categorias específicas de animais. Uma atividade ótima para crianças, mas que pode ser usada por qualquer outra faixa etária, e é uma excelente ferramenta para profissionais da saúde, educação e famílias. São dois grupos de cartas: um de 23, com as categorias de classificação, e outro de 77 com os animais. Basta escolher o tema a ser classificado e buscar os bichos que entram nessa categoria.
  • 424027

    Qual Nao Tem Par

    sinopse
    • Neste livro-caixinha® estão 40 cartas, cada uma com 7 imagens para que você identifique a figura que não está repetida. O objetivo é estimular habilidades, como atenção, rastreamento visual, raciocínio lógico, memória e discriminação visual. Por meio dessa brincadeira a criança também vai ampliar o vocabulário, no momento em que reconhecer e nomear as ilustrações.
  • 424020

    Associacao De Ideias

    sinopse
    • Areia, sol, crianças. Se você ler estas três palavras, vai lembrar de praia. É essa a ideia deste livro-caixinha®. Aqui dentro estão 50 cartas, cada uma com um grupo de três palavras. Basta a criança ler ou você ler para ela e pedir que diga a palavra que está relacionada a essas três. Além de divertida para a família, esta obra estimula as funções mentais complexas, pois envolve a prática de estratégias de memorização por meio de associações verbais, categorização e criação de imagens mentais. É indicada para atividades de terapeutas ocupacionais, assistentes sociais, fonoaudiólogos ou psicólogos.
  • 422908

    Pensamento Logico

    sinopse
    • Tênis está para pé assim como luva está para... Este é um dos 50 desafios propostos neste livro-caixinha®, todos na linha do pensamento lógico, habilidade que envolve vários processos cognitivos, como atenção, memória e compreensão, ajudando o cérebro a encontrar respostas assertivas para a solução de problemas. Use a lógica e responda o mais rápido que puder. Esta obra também vai estimular o pensamento criativo e melhorar a expressão verbal. Pode ser utilizado por adultos e crianças em terapias, atividades escolares ou recreativas, individuais ou em grupo.
  • 406028

    Sudoku - Nivel Facil Medio Dificil - Livro 42 - Coquetel

    sinopse
    • """Percepção, Raciocínio Lógico e Inteligência. É tudo o que você precisa para superar este desafio simples, mas que necessita da sua atenção. Resolva estes passatempos preenchendo os espaços em branco com números de 1 a 9, sem repeti-los na horizontal ou vertical nem nos quadrados menores. Com níveis diferentes de dificuldade, eles garantem muito mais horas de diversão. As soluções encontram-se ao final do livro, porém resista o máximo que você puder: as respostas estão dentro da sua cabeça."""
  • 403218

    Educacao Fisica E Esporte No Seculo Xxi - Papirus

    sinopse
    • A partir do século XX, especialmente na sua segunda metade, tem-se a redescoberta do corpo trabalhado em grande escala por meio de exercícios físicos sistematizados. Nessa mesma época, o fenômeno esportivo projeta-se como uma das principais manifestações culturais. O ano de 1992 marcou o lançamento do livro Educação física & esportes: Perspectivas para o século XXI, que foi lido e discutido por um universo de profissionais - da educação, da saúde, da educação física, do esporte e de áreas afins. Para esse mesmo público, a presente publicação foca as possibilidades do trabalho com o corpo pela educação física e pelo esporte neste novo século, buscando interpretar as perspectivas apontadas naquela época. Os textos aqui reunidos, elaborados por professores que pesquisam e trabalham em universidades, relacionam o sentido de um corpo ativo com vários aspectos de manifestações culturais e preocupações existentes no mundo hoje, tais como: lazer, meio ambiente, educação, saúde, movimento olímpico, formação profissional, tecnologias da informação e corporeidade.
  • 402637

    Red Dead Redemption 2 - O Guia Oficial Completo - Europa

    sinopse
    • Livro em português com 384 páginas que revelam absolutamente todos os segredos do maior jogo já criado pela Rockstar. Red Dead Redemption 2 é o maior e mais imersivo velho oeste já criado para o mundo dos videogames. E também é o mais desafiante. Este extenso guia conduz o jogador por cada um dos desafios possíveis da aventura. São mapas de todos os segredos e colecionáveis, roteiro das missões principais e secundárias, tabelas de eventos e encontros especiais, guia completo de caça, pesca e botânica, tabelas de itens, armas e cavalos, além de inúmeras informações detalhadas em texto e infográficos para concluir sua jornada com 100% de desempenho. Totalmente traduzido para o português, o guia também é um artigo colecionável imperdível para os fãs, com artes oficiais dos personagens, armas e itens e capturas de tela com qualidade 4k.
  • 401501

    Caixinha De Deducao E Logica - Matrix

    sinopse
    • Este livro-caixinha traz os personagens da Turma da Mônica em situações para a criança usar a lógica e completar as frases junto de cada imagem ou responder às perguntas propostas. Um exercício para melhorar a interpretação, fazer inferências, presumir e deduzir, estimulando o pensamento, a linguagem e a criatividade.
  • 401183

    Incansaveis, Os - Contexto

    sinopse
    • Obstáculos existem para deixar a vida mais emocionante. Não há adversário forte demais. Não há treino pesado demais. Sempre é possível mais: lutar mais, ganhar mais e, principalmente, se esforçar no limite. Muito além do limite. Neste livro, o jornalista Sérgio Xavier Filho narra a trajetória de três judocas incansáveis, Rodrigo Motta, Bahjet Hayek e Cristian Cezário, que se uniram para formar o ICI (Instituto Camaradas Incansáveis) e em pouquíssimo tempo mudar o patamar do judô brasileiro veterano no cenário mundial.
  • 398992

    Quando Deus Entra Em Campo - Aut Paranaense

    sinopse
    • O enredo traz histórias curiosas sobre a origem do futebol e sua chegada ao Brasil, a relação do esporte com a igreja, de como surgiu o movimento Atletas de Cristo. Craques que passaram pelo futebol paranaense, ídolos que conquistaram o coração de torcedores, ex-atletas que marcaram época com camisas de grandes times revelam como usaram a fé para superar desafios, sinalizando de que apesar dos inúmeros títulos, a maior glória ainda está por vir.
  • 398714

    Oficina De Inteligencia Para Criancas - Matrix

    sinopse
    • Este livro-caixinha traz exercícios de neuroaprendizagem para mudar a capacidade do cérebro de pensar e aprender fazendo. É um recurso de estimulação cognitiva que fortalece as habilidades de atenção aos detalhes, memória, lateralidade, consciência fonológica, gerenciamento de distrações, pensamento flexível, controle de impulsos, iniciação de tarefas, automonitoramento e organização. Excelente recurso para pais, professores, terapeutas e profissionais da saúde, reforça o potencial de aprendizagem, amplia a plasticidade cerebral e auxilia no desempenho escolar. A partir dos 7 anos.
  • 398712

    Antes E Depois - Matrix

    sinopse
    • Este livro-caixinha contém 50 cartas, cada uma com um desafio: pensar o que vem antes ou depois de uma situação, um número, uma letra, um dia da semana ou uma tarefa. Esse exercício estimula várias habilidades cognitivas: organização do pensamento lógico, linguagem, fala e memória recente ? e também promove a interação dos participantes.
  • 398711

    100 Motivos Para Te Amar - Matrix

    sinopse
    • Neste livro-caixinha estão 100 cartas em formato de coração. Cada uma tem uma frase para demonstrar por que você ama uma pessoa. Um presente para relembrar momentos especiais, para conquistar, para saber que ter alguém ao seu lado é a melhor emoção do mundo.
  • 398709

    Tira E Poe Silaba - Matrix

    sinopse
    • Este livro-caixinha contribui para o desenvolvimento e o aperfeiçoamento da consciência silábica em crianças, adolescentes, adultos e idosos. São 50 palavras para fazer a adição ou a subtração de sílabas e depois encontrar a figura correspondente à da nova palavra formada. Esta obra também desenvolve e trabalha memória, atenção, concentração e agilidade mental.
  • 398552

    Vencemos Juntos - Ediouro

    sinopse
    • A temporada de 2019 do Flamengo foi uma das mais vitoriosas, marcantes e emocionantes de toda a história do time. Os títulos da Libertadores, do Brasileirão e do Carioca foram conquistados com o brilho dos gols de Gabigol, dos dribles de Bruno Henrique, das assistências de Arrascaeta, do ?Vapo? de Gerson, das defesas de Diego Alves, da grande fase com o técnico Jorge Jesus e da energia da magnética lotando o Maracanã. Essas e outras recordações estão no livro ?Vencemos juntos: O futebol do Flamengo em 2019?, um produto oficial e licenciado pelo rubro-negro que a Ediouro lança pela primeira vez aos leitores, colecionadores e torcedores. A obra reúne as fichas técnicas, as fotos e as estatísticas dos 76 jogos e dos mais de 40 jogadores que fizeram parte da temporada de 2019. Um documento histórico, complementado por depoimentos de jogadores e torcedores, um texto exclusivo do ídolo Zico e as melhores fotos dos jogos e da celebração desse inesquecível ano que colocou o Mengão em outro patamar.

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