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  • 406155

    Caca Palavras - Nivel Facil - Livro 36 - Coquetel

    sinopse
    • """Astúcia. Percepção. Observação. É do que você necessita para vencer este desafio. Muitas horas de diversão inteligente, num livro de 144 páginas de Caça-palavras. Exercite seu cérebro com um dos passatempos mais populares do mundo. Você pode até buscar as respostas no final do livro, mas resista o quanto puder: as soluções estão diante de seus olhos. Divirta-se! """
  • 285264

    Jogo Interior Do Tenis, O - Sportbook

    sinopse
    • refletir sobre o jogo. Harvard Tennis News Em vez de propor técnicas de jogo, este livro se concentra no fato de que todo jogo é composto por duas partes: exterior e interior. O jogo exterior é disputado contra os oponentes e é repleto de eventos inesperados; já o interior acontece dentro da mente do jogador, sendo seus principais obstáculos: a insegurança e a ansiedade. Com o elevado nível técnico e preparo físico dos jogadores da atualidade, o JOGO INTERIOR é muitas vezes o fator decisivo para colocar o troféu de um Grand Slam nas mãos de um jogador. Trata-se de psicologia esportiva. Este brilhante livro, chamado por Billie Jean King (detentora de 39 títulos de Grand Slams) de a BÍBLIA DO TÊNIS, traz as teorias de Gallwey sobre concentração, eliminação de vícios de jogo, autoconfiança dentro da quadra e consciência individual. A filosofia aqui apresentada transcende o mundo esportivo e se estende para os negócios, para melhoria de performance, para um novo estilo de vida. Neste livro você verá como é possível: Concentrar a mente para dominar o nervosismo, a insegurança e as distrações; Descobrir o estado de concentração relaxada, que proporciona o seu melhor desempenho; Aprimorar sua técnica por meio da prática inteligente, e utilizar os conhecimentos adquiridos durante um jogo e assim, vencer dentro e fora das quadras.
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    PRÉ-VENDA

    Mindset

    sinopse
    • A atitude mental com que se encara a vida vai determinar o sucesso ou o fracasso nas situações do dia a dia, sejam elas do campo pessoal ou profissional. Pensando nisso, manter a mente aberta e otimista é uma maneira de aceitar os desafios, aprender com os erros, encontrar soluções para os problemas e conquistar tudo o que se deseja. Este livro contribui para o desenvolvimento do potencial infinito da mente por meio de passatempos capazes de aprimorar habilidades como criatividade, raciocínio, memória, concentração, entre outras. A atitude mental de aceitar este desafio e ultrapassar os próprios limites é o que vai te levar para frente!
  • 424041

    Descobrindo As Frases

    sinopse
    • Este livro-caixinha® tem por objetivo trabalhar e desenvolver a imaginação e o vocabulário de crianças que estão iniciando a alfabetização. São 50 cartas com frases divertidas e três imagens. Só uma das imagens é a resposta correta. De forma interativa e lúdica, a criança associará as características descritas na frase com a figura que representa a resposta. Dessa forma, ela estará fazendo a leitura e a interpretação e completando o trecho faltante a partir da associação das características da frase e da imagem.
  • 424038

    Classifique Os Bichos

    sinopse
    • Este livro-caixinha® tem por objetivo trabalhar as questões de planejamento e organização por meio de seleção de categorias específicas de animais. Uma atividade ótima para crianças, mas que pode ser usada por qualquer outra faixa etária, e é uma excelente ferramenta para profissionais da saúde, educação e famílias. São dois grupos de cartas: um de 23, com as categorias de classificação, e outro de 77 com os animais. Basta escolher o tema a ser classificado e buscar os bichos que entram nessa categoria.
  • 424027

    Qual Nao Tem Par

    sinopse
    • Neste livro-caixinha® estão 40 cartas, cada uma com 7 imagens para que você identifique a figura que não está repetida. O objetivo é estimular habilidades, como atenção, rastreamento visual, raciocínio lógico, memória e discriminação visual. Por meio dessa brincadeira a criança também vai ampliar o vocabulário, no momento em que reconhecer e nomear as ilustrações.
  • 424020

    Associacao De Ideias

    sinopse
    • Areia, sol, crianças. Se você ler estas três palavras, vai lembrar de praia. É essa a ideia deste livro-caixinha®. Aqui dentro estão 50 cartas, cada uma com um grupo de três palavras. Basta a criança ler ou você ler para ela e pedir que diga a palavra que está relacionada a essas três. Além de divertida para a família, esta obra estimula as funções mentais complexas, pois envolve a prática de estratégias de memorização por meio de associações verbais, categorização e criação de imagens mentais. É indicada para atividades de terapeutas ocupacionais, assistentes sociais, fonoaudiólogos ou psicólogos.
  • 422908

    Pensamento Logico

    sinopse
    • Tênis está para pé assim como luva está para... Este é um dos 50 desafios propostos neste livro-caixinha®, todos na linha do pensamento lógico, habilidade que envolve vários processos cognitivos, como atenção, memória e compreensão, ajudando o cérebro a encontrar respostas assertivas para a solução de problemas. Use a lógica e responda o mais rápido que puder. Esta obra também vai estimular o pensamento criativo e melhorar a expressão verbal. Pode ser utilizado por adultos e crianças em terapias, atividades escolares ou recreativas, individuais ou em grupo.
  • 406028

    Sudoku - Nivel Facil Medio Dificil - Livro 42 - Coquetel

    sinopse
    • """Percepção, Raciocínio Lógico e Inteligência. É tudo o que você precisa para superar este desafio simples, mas que necessita da sua atenção. Resolva estes passatempos preenchendo os espaços em branco com números de 1 a 9, sem repeti-los na horizontal ou vertical nem nos quadrados menores. Com níveis diferentes de dificuldade, eles garantem muito mais horas de diversão. As soluções encontram-se ao final do livro, porém resista o máximo que você puder: as respostas estão dentro da sua cabeça."""
  • 403218

    Educacao Fisica E Esporte No Seculo Xxi - Papirus

    sinopse
    • A partir do século XX, especialmente na sua segunda metade, tem-se a redescoberta do corpo trabalhado em grande escala por meio de exercícios físicos sistematizados. Nessa mesma época, o fenômeno esportivo projeta-se como uma das principais manifestações culturais. O ano de 1992 marcou o lançamento do livro Educação física & esportes: Perspectivas para o século XXI, que foi lido e discutido por um universo de profissionais - da educação, da saúde, da educação física, do esporte e de áreas afins. Para esse mesmo público, a presente publicação foca as possibilidades do trabalho com o corpo pela educação física e pelo esporte neste novo século, buscando interpretar as perspectivas apontadas naquela época. Os textos aqui reunidos, elaborados por professores que pesquisam e trabalham em universidades, relacionam o sentido de um corpo ativo com vários aspectos de manifestações culturais e preocupações existentes no mundo hoje, tais como: lazer, meio ambiente, educação, saúde, movimento olímpico, formação profissional, tecnologias da informação e corporeidade.
  • 402785

    Monstros Sabem O Que Estao Fazendo, Os - Excelsior

    sinopse
    • Durante uma partida de Dungeons & Dragons, um Dungeon Master tem de tomar uma decisão atrás de outra em resposta ao comportamento dos jogadores e jogadoras ? e quanto melhores eles são, mais imprevisíveis são suas atitudes! É fácil até para um DM experiente se embananar com decisões imediatas e de improviso... ou então deixar que o combate se transforme em um arrasto tedioso, com inimigos correndo direto na direção dos personagens jogadores só para morder, bater e fatiar. Neste livro, Keith Ammann alivia o fardo de quem mestra a quinta edição de D&D, ajudando você a entender as habilidades dos monstros e a desenvolver estratégias de batalha antes da sua sessão de jogo começar. Assim como soldados não pegam seus manuais de campo pela primeira vez quando já estão sob fogo cruzado, um DM não deveria esperar até que os PJs tenham encontrado um bando de batraquianos para descobrir como as criaturas avançam, lutam e recuam. Fácil de usar e de aplicar, Os monstros sabem o que estão fazendo: táticas de combate para mestres de Dungeons & Dragons é uma leitura essencial para qualquer pessoa que queira mestrar D&D.
  • 401501

    Caixinha De Deducao E Logica - Matrix

    sinopse
    • Este livro-caixinha traz os personagens da Turma da Mônica em situações para a criança usar a lógica e completar as frases junto de cada imagem ou responder às perguntas propostas. Um exercício para melhorar a interpretação, fazer inferências, presumir e deduzir, estimulando o pensamento, a linguagem e a criatividade.
  • 401183

    Incansaveis, Os - Contexto

    sinopse
    • Obstáculos existem para deixar a vida mais emocionante. Não há adversário forte demais. Não há treino pesado demais. Sempre é possível mais: lutar mais, ganhar mais e, principalmente, se esforçar no limite. Muito além do limite. Neste livro, o jornalista Sérgio Xavier Filho narra a trajetória de três judocas incansáveis, Rodrigo Motta, Bahjet Hayek e Cristian Cezário, que se uniram para formar o ICI (Instituto Camaradas Incansáveis) e em pouquíssimo tempo mudar o patamar do judô brasileiro veterano no cenário mundial.
  • 398992

    Quando Deus Entra Em Campo - Aut Paranaense

    sinopse
    • O enredo traz histórias curiosas sobre a origem do futebol e sua chegada ao Brasil, a relação do esporte com a igreja, de como surgiu o movimento Atletas de Cristo. Craques que passaram pelo futebol paranaense, ídolos que conquistaram o coração de torcedores, ex-atletas que marcaram época com camisas de grandes times revelam como usaram a fé para superar desafios, sinalizando de que apesar dos inúmeros títulos, a maior glória ainda está por vir.
  • 398714

    Oficina De Inteligencia Para Criancas - Matrix

    sinopse
    • Este livro-caixinha traz exercícios de neuroaprendizagem para mudar a capacidade do cérebro de pensar e aprender fazendo. É um recurso de estimulação cognitiva que fortalece as habilidades de atenção aos detalhes, memória, lateralidade, consciência fonológica, gerenciamento de distrações, pensamento flexível, controle de impulsos, iniciação de tarefas, automonitoramento e organização. Excelente recurso para pais, professores, terapeutas e profissionais da saúde, reforça o potencial de aprendizagem, amplia a plasticidade cerebral e auxilia no desempenho escolar. A partir dos 7 anos.
  • 398712

    Antes E Depois - Matrix

    sinopse
    • Este livro-caixinha contém 50 cartas, cada uma com um desafio: pensar o que vem antes ou depois de uma situação, um número, uma letra, um dia da semana ou uma tarefa. Esse exercício estimula várias habilidades cognitivas: organização do pensamento lógico, linguagem, fala e memória recente ? e também promove a interação dos participantes.
  • 398711

    100 Motivos Para Te Amar - Matrix

    sinopse
    • Neste livro-caixinha estão 100 cartas em formato de coração. Cada uma tem uma frase para demonstrar por que você ama uma pessoa. Um presente para relembrar momentos especiais, para conquistar, para saber que ter alguém ao seu lado é a melhor emoção do mundo.
  • 398709

    Tira E Poe Silaba - Matrix

    sinopse
    • Este livro-caixinha contribui para o desenvolvimento e o aperfeiçoamento da consciência silábica em crianças, adolescentes, adultos e idosos. São 50 palavras para fazer a adição ou a subtração de sílabas e depois encontrar a figura correspondente à da nova palavra formada. Esta obra também desenvolve e trabalha memória, atenção, concentração e agilidade mental.
  • 398552

    Vencemos Juntos - Ediouro

    sinopse
    • A temporada de 2019 do Flamengo foi uma das mais vitoriosas, marcantes e emocionantes de toda a história do time. Os títulos da Libertadores, do Brasileirão e do Carioca foram conquistados com o brilho dos gols de Gabigol, dos dribles de Bruno Henrique, das assistências de Arrascaeta, do ?Vapo? de Gerson, das defesas de Diego Alves, da grande fase com o técnico Jorge Jesus e da energia da magnética lotando o Maracanã. Essas e outras recordações estão no livro ?Vencemos juntos: O futebol do Flamengo em 2019?, um produto oficial e licenciado pelo rubro-negro que a Ediouro lança pela primeira vez aos leitores, colecionadores e torcedores. A obra reúne as fichas técnicas, as fotos e as estatísticas dos 76 jogos e dos mais de 40 jogadores que fizeram parte da temporada de 2019. Um documento histórico, complementado por depoimentos de jogadores e torcedores, um texto exclusivo do ídolo Zico e as melhores fotos dos jogos e da celebração desse inesquecível ano que colocou o Mengão em outro patamar.
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    Nascido Para Correr - Globo

    sinopse
    • Até onde uma corrida pode nos levar? Christopher McDougall, um jornalista fã de corridas ao ar livre, sofreu com constantes lesões ao praticar o esporte. Ouviu de especialistas que seu corpo não era preparado para este tipo de exagero. Em busca de uma solução para o seu problema, McDougall decidiu se embrenhar entre os desfiladeiros mais isolados do México e passar pela maior aventura de sua vida entre personagens inacreditáveis. O jornalista foi atrás dos índios Tarahumara, que habitam a região de encostas e cânions inacessíveis na fronteira mexicana com os Estados Unidos. Eles são os melhores corredores do mundo, superando em muitas vezes a resistência de maratonistas experientes, mas não gostam da visita de estranhos. Para conseguir o contato e a confiança da tribo, McDougall precisou passar por narcotraficantes perigosos e personagens que lembram fantasmas mitológicos do velho oeste. Escrito numa linguagem ágil e vibrante, característica do melhor estilo jornalístico dos grandes repórteres de ação, esta obra tem o vigor da grande aventura aliada a um questionamento profundo. Dos laboratórios de Harvard às montanhas mais remotas, até onde pode levar uma corrida?
  • 397742

    Livro Super Detonado Dicas E Segredos - Fortnite Capitulo 2 - Europa

    sinopse
  • 397741

    Livro Super Detonado Dicas E Segredos - Death Stranding - Europa

    sinopse
    • Super Detonado Dicas e Segredos - Death Stranding: PlayStation 4 - Guia completo - História desvendada - Personagens- Monstros - Missões secundárias - Segredos - Equipamentos - Troféus
  • 397739

    Livro Super Detonado Dicas E Segredos - Pes2020 - Europa

    sinopse
    • PES2020 chega para manter vivo o DNA da série, agora com mais ênfase nas disputas online competitivas, que tomaram conta definitivamente do universo dos videogames. O livro traz Lista completa de comandos - Conquistas e troféus - Guia da liga master - Lista dos melhores atletas - Táticas defensivas e ofensivas
  • 397737

    Ranking Ilustrado De Games, O - Playstation 2 Vol 2 - Europa

    sinopse
    • Lançado em 2000, o segundo console da Sony tinha o desafio de dar continuidade ao sucesso do primeiro PlayStation e conseguiu isso de uma forma tão impactante que superou as maiores expectativas da empresa japonesa: o PlayStation 2 tornou-se o maior videogame da história ao superar a marca de 158 milhões de unidades vendidas no mundo. Neste livro você vai encontrar apenas os jogos mais vitais para o sucesso do PS2, games que revolucionaram seus gêneros e ficaram acima de tantos outros sucessos que existem entre esses 4 mil jogos.
  • 396982

    Mimicando - Matrix

    sinopse
    • Mímica é uma delícia: sem falar, você consegue ? por meio de gestos, expressões faciais e movimentos ? mostrar pensamentos e sentimentos. Neste livro-caixinha estão 100 exercícios que requerem movimentos e gestos precisos e que podem ser usados pela família, amigos, grupos de escola e teatro e terapeutas. Ideal para estimular a imaginação, a criatividade, a memória, a praxia, o planejamento e a coordenação motora.
  • 397444

    La Casa De Papel - Escape Book - Outro Planeta

    sinopse
    • Escape book baseado na série La casa de papel Sergio Marquina, mais conhecido como ?o Professor?, líder do maior roubo da história da Espanha, passou parte de sua infância e adolescência no hospital de San Juan de Dios de San Sebastián, onde se tornou amigo de Jero Lamarca. Nos piores dias de Jero, Sergio, que já revelava ter uma mente privilegiada, criou jogos para manter sua amigo acordado. Quando Sergio se perdia nos pensamentos, era Jero que o trazia de volta ensinando-o a fazer dobraduras de papel. Já faz um tempo desde o roubo milionário na Casa da Moeda. Hoje, enquanto junta as poucas coisas restantes na oficina de motocicletas prestes a fechar, Jero recebe um pacote. No interior, uma carta não assinada, um caderno, uma caixa fechada com cadeado, uma foto de uma máscara de Dalí e uma gravata vermelha. Jero não tem dúvidas. Lá fora, Sergio Marquina o deixou um tesouro escondido, uma nova oportunidade. Ele só precisa desvendar as pistas para encontrá-lo. E você? Será capaz de chegar ao final?
  • 395861

    Dossie Old Gamer - Ps2 - Volume 17 - Europa

    sinopse
    • O campeão dos consoles: Com mais de 158 milhões de unidades vendidas, o PS2 é imbatível. Conheça a jornada do maior sucesso da Sony no mundo dos videogames, mais de 50 desenvolvedores que fizeram história nessa jornada e um extenso catálogo de sucessos. O livro traz a história completa do videogame mais vendido da história.
  • 395810

    Livro Super Detonado Dicas E Segredos - The Legend Of Zelda Links Awakening - Europa

    sinopse
  • 394652

    Meu Sistema - 15 Minutos De Exercicios Por Dia Para Uma Saude Plena - Auster

    sinopse
    • "Surpreende-me que muitas pessoas se contentem em ser fracas e débeis, quando na realidade apenas um pequeno esforço é necessário para recuperar a saúde e conservá-la por toda a vida. Certos sintomas, como a calvície prematura e a barriga proeminente, são encarados por alguns como sinais de dignidade e distinção. Mas este não é um estado ao qual precisamos nos submeter. Seguindo o ?Meu sistema? você não apenas adquirirá uma saúde perfeita, mas a forma e a aparência de seu corpo irão se aproximar cada vez mais do clássico ideal de beleza da Antigüidade. Depois de algumas semanas de trabalho você terá a agradável surpresa de ver a gordura da sua cintura e do seu abdômen começar a ser substituída por músculos firmes, e o que eu chamo de ?espartilho muscular? se desenvolver gradualmente. A prática desses exercícios também tende a promover uma boa postura, costas eretas, elasticidade e flexibilidade. Ao ficar mais forte, você também ficará mais saudável e, ficando mais saudável, mais bonito. Se você se concentrar em fortificar a sua saúde por 15 minutos do seu dia, irá se beneficiar tanto que nos 1.425 minutos restantes não precisará mais se preocupar com isso. Sobre o autor:  Jørgen Peter Müller (1866?1938) foi um atleta dinamarquês. Quando criança, devido a problemas de saúde, não era esperado que sobrevivesse. Ingressou na universidade em 1884; primeiro estudou teologia e depois se tornou tenente na Royal Engineers. Em 1904 ganhou seu primeiro prêmio como o homem fisicamente mais desenvolvido da Dinamarca. Ganhou, ao todo, 134 prêmios; destes, 125 foram de campeonatos em que chegou em primeiro lugar e apenas 9 foram de que chegou em segundo. Ele os ganhou não apenas em uma categoria esportiva, mas em quase todas as modalidades possíveis presentes nos esportes e no atletismo: corrida a longa distância, salto, remo, patinação, natação, mergulho, lançamento de martelo, tiro ao alvo, arremesso de peso, lançamento de disco, de dardo, luta greco-romana, levantamento de peso e cabo de guerra. Também foi um boxeador habilidoso e tenaz, esquiador, jogador de futebol, e apesar da sua idade ainda manteve alguns recordes dinamarqueses. Em 1930 os livros de J. P. Müller já haviam sido traduzidos para 26 línguas e vendido 1,5 milhões de cópias. Até o final de sua vida permaneceu muito ativo e continuou em forma com seus exercícios diários. "
  • 394591

    Almanaque Dos Games Do Futebol - Panda Books

    sinopse
    • Qual o melhor game de futebol de todos os tempos? Como são dadas as notas dos ratings dos jogadores? Como é feita a narração? Neste livro você encontra a história dos games de futebol, desde a origem nos anos 1970, chegando até as versões mais modernas do Fifa e do PES. Conheça os atletas que só existiram nas telas, saiba como os games de futebol influenciaram o mundo real, descubra as receitas milionárias das franquias e confira as evoluções nos gráficos, os melhores comerciais, as trilhas sonoras e muitas outras curiosidades.Um almanaque completo e ricamente ilustrado para os apaixonados por games e por futebol.
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    Cartao Vermelho - Globo

    sinopse
    • Cartão vermelho, do jornalista Ken Bensinger, é um relato chocante do escândalo da Fifa. Bensinger narra a história como um tradicional thriller de máfia e acompanha a ascensão e queda dos maiores cartolas do futebol internacional, como João Havelange, criador do milionário sistema de propinas que se propagou por décadas na instituição; Chuck Blazer, um norte-americano de classe média que enriqueceu do dia para a noite e se tornou o estopim de toda a investigação; o ex-presidente da CBF, José Maria Marin, condenado por crimes como lavagem de dinheiro, formação de organização criminosa e fraude; e o homem mais poderoso do esporte, o ex-presidente da Fifa, Joseph Blatter, que tentou manter sua posição a qualquer custo, mesmo depois de ser indiciado por diversos crimes relacionados à corrupção. A Fifa foi considerada uma organização mafiosa e os réus envolvidos no caso foram investigados pela mesma equipe do FBI responsável por botar atrás das grades os capos ítalo-americanos.

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