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    14,97 %

    Mindset

    sinopse
    • A atitude mental com que se encara a vida vai determinar o sucesso ou o fracasso nas situações do dia a dia, sejam elas do campo pessoal ou profissional. Pensando nisso, manter a mente aberta e otimista é uma maneira de aceitar os desafios, aprender com os erros, encontrar soluções para os problemas e conquistar tudo o que se deseja. Este livro contribui para o desenvolvimento do potencial infinito da mente por meio de passatempos capazes de aprimorar habilidades como criatividade, raciocínio, memória, concentração, entre outras. A atitude mental de aceitar este desafio e ultrapassar os próprios limites é o que vai te levar para frente!
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    15,0 %

    Pintar E Aprender

    sinopse
    • 'Pintar e aprender! Diversão garantida para quem quer bancar o pirata, pilotar avião ou enfrentar um leão!! Que tal aprender brincando? E ainda com as coisas que você mais gosta. Seja com canetinha, lápis de cor ou giz de cera, percorra os labirintos, aprenda a desenhar e caçar palavras. Procure sombras e divirta-se por horas pintando lindas cenas. Vamos lá!!!
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    14,98 %

    392 Atividades Para Pintar E Brincar Com Princesas

    sinopse
    • Colorir, resolver labirintos, ligar pontos e muito mais! São 392 passatempos com lindas princesas, sapos, castelos e coroas para as crianças aprenderem brincando! Criatividade, memoria, raciocínio e muita diversão!
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    15,03 %

    No Reino Da Bicholandia

    sinopse
    • No reino da Bicholândia! Este livro foi feito especialmente para crianças que amam colorir. São dezenas de desenhos simples com áreas grandes e margeadas, e de página inteira. Os pequenos vão desenvolver habilidades motoras e visuais na companhia de fofíssimos integrantes da Bicholândia.
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    14,98 %

    392 Atividades Para Pintar E Brincar Com Dinos

    sinopse
    • Os dinossauros voltaram e prometem MUITA DIVERSÃO em 392 passatempos diferentes! Desenhos para colorir, liga-pontos, labirintos, caça-palavras e mais um MONTÃO DE ATIVIDADES para as crianças aprenderem brincando!
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    15,0 %

    Descobrindo As Frases

    sinopse
    • Este livro-caixinha® tem por objetivo trabalhar e desenvolver a imaginação e o vocabulário de crianças que estão iniciando a alfabetização. São 50 cartas com frases divertidas e três imagens. Só uma das imagens é a resposta correta. De forma interativa e lúdica, a criança associará as características descritas na frase com a figura que representa a resposta. Dessa forma, ela estará fazendo a leitura e a interpretação e completando o trecho faltante a partir da associação das características da frase e da imagem.
  • 424038

    15,0 %

    Classifique Os Bichos

    sinopse
    • Este livro-caixinha® tem por objetivo trabalhar as questões de planejamento e organização por meio de seleção de categorias específicas de animais. Uma atividade ótima para crianças, mas que pode ser usada por qualquer outra faixa etária, e é uma excelente ferramenta para profissionais da saúde, educação e famílias. São dois grupos de cartas: um de 23, com as categorias de classificação, e outro de 77 com os animais. Basta escolher o tema a ser classificado e buscar os bichos que entram nessa categoria.
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    15,0 %

    Qual Nao Tem Par

    sinopse
    • Neste livro-caixinha® estão 40 cartas, cada uma com 7 imagens para que você identifique a figura que não está repetida. O objetivo é estimular habilidades, como atenção, rastreamento visual, raciocínio lógico, memória e discriminação visual. Por meio dessa brincadeira a criança também vai ampliar o vocabulário, no momento em que reconhecer e nomear as ilustrações.
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    15,0 %

    Associacao De Ideias

    sinopse
    • Areia, sol, crianças. Se você ler estas três palavras, vai lembrar de praia. É essa a ideia deste livro-caixinha®. Aqui dentro estão 50 cartas, cada uma com um grupo de três palavras. Basta a criança ler ou você ler para ela e pedir que diga a palavra que está relacionada a essas três. Além de divertida para a família, esta obra estimula as funções mentais complexas, pois envolve a prática de estratégias de memorização por meio de associações verbais, categorização e criação de imagens mentais. É indicada para atividades de terapeutas ocupacionais, assistentes sociais, fonoaudiólogos ou psicólogos.
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    15,0 %

    Pensamento Logico

    sinopse
    • Tênis está para pé assim como luva está para... Este é um dos 50 desafios propostos neste livro-caixinha®, todos na linha do pensamento lógico, habilidade que envolve vários processos cognitivos, como atenção, memória e compreensão, ajudando o cérebro a encontrar respostas assertivas para a solução de problemas. Use a lógica e responda o mais rápido que puder. Esta obra também vai estimular o pensamento criativo e melhorar a expressão verbal. Pode ser utilizado por adultos e crianças em terapias, atividades escolares ou recreativas, individuais ou em grupo.
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    15,03 %

    Sudoku - Nivel Facil Medio Dificil - Livro 42 - Coquetel

    sinopse
    • """Percepção, Raciocínio Lógico e Inteligência. É tudo o que você precisa para superar este desafio simples, mas que necessita da sua atenção. Resolva estes passatempos preenchendo os espaços em branco com números de 1 a 9, sem repeti-los na horizontal ou vertical nem nos quadrados menores. Com níveis diferentes de dificuldade, eles garantem muito mais horas de diversão. As soluções encontram-se ao final do livro, porém resista o máximo que você puder: as respostas estão dentro da sua cabeça."""
  • 401501

    15,0 %

    Caixinha De Deducao E Logica - Matrix

    sinopse
    • Este livro-caixinha traz os personagens da Turma da Mônica em situações para a criança usar a lógica e completar as frases junto de cada imagem ou responder às perguntas propostas. Um exercício para melhorar a interpretação, fazer inferências, presumir e deduzir, estimulando o pensamento, a linguagem e a criatividade.
  • 398714

    15,0 %

    Oficina De Inteligencia Para Criancas - Matrix

    sinopse
    • Este livro-caixinha traz exercícios de neuroaprendizagem para mudar a capacidade do cérebro de pensar e aprender fazendo. É um recurso de estimulação cognitiva que fortalece as habilidades de atenção aos detalhes, memória, lateralidade, consciência fonológica, gerenciamento de distrações, pensamento flexível, controle de impulsos, iniciação de tarefas, automonitoramento e organização. Excelente recurso para pais, professores, terapeutas e profissionais da saúde, reforça o potencial de aprendizagem, amplia a plasticidade cerebral e auxilia no desempenho escolar. A partir dos 7 anos.
  • 398712

    15,0 %

    Antes E Depois - Matrix

    sinopse
    • Este livro-caixinha contém 50 cartas, cada uma com um desafio: pensar o que vem antes ou depois de uma situação, um número, uma letra, um dia da semana ou uma tarefa. Esse exercício estimula várias habilidades cognitivas: organização do pensamento lógico, linguagem, fala e memória recente ? e também promove a interação dos participantes.
  • 398711

    15,0 %

    100 Motivos Para Te Amar - Matrix

    sinopse
    • Neste livro-caixinha estão 100 cartas em formato de coração. Cada uma tem uma frase para demonstrar por que você ama uma pessoa. Um presente para relembrar momentos especiais, para conquistar, para saber que ter alguém ao seu lado é a melhor emoção do mundo.
  • 398709

    15,0 %

    Tira E Poe Silaba - Matrix

    sinopse
    • Este livro-caixinha contribui para o desenvolvimento e o aperfeiçoamento da consciência silábica em crianças, adolescentes, adultos e idosos. São 50 palavras para fazer a adição ou a subtração de sílabas e depois encontrar a figura correspondente à da nova palavra formada. Esta obra também desenvolve e trabalha memória, atenção, concentração e agilidade mental.
  • 397742

    15,0 %

    Livro Super Detonado Dicas E Segredos - Fortnite Capitulo 2 - Europa

    sinopse
  • 397741

    15,0 %

    Livro Super Detonado Dicas E Segredos - Death Stranding - Europa

    sinopse
    • Super Detonado Dicas e Segredos - Death Stranding: PlayStation 4 - Guia completo - História desvendada - Personagens- Monstros - Missões secundárias - Segredos - Equipamentos - Troféus
  • 397739

    14,98 %

    Livro Super Detonado Dicas E Segredos - Pes2020 - Europa

    sinopse
    • PES2020 chega para manter vivo o DNA da série, agora com mais ênfase nas disputas online competitivas, que tomaram conta definitivamente do universo dos videogames. O livro traz Lista completa de comandos - Conquistas e troféus - Guia da liga master - Lista dos melhores atletas - Táticas defensivas e ofensivas
  • 397737

    14,99 %

    Ranking Ilustrado De Games, O - Playstation 2 Vol 2 - Europa

    sinopse
    • Lançado em 2000, o segundo console da Sony tinha o desafio de dar continuidade ao sucesso do primeiro PlayStation e conseguiu isso de uma forma tão impactante que superou as maiores expectativas da empresa japonesa: o PlayStation 2 tornou-se o maior videogame da história ao superar a marca de 158 milhões de unidades vendidas no mundo. Neste livro você vai encontrar apenas os jogos mais vitais para o sucesso do PS2, games que revolucionaram seus gêneros e ficaram acima de tantos outros sucessos que existem entre esses 4 mil jogos.
  • 396982

    15,0 %

    Mimicando - Matrix

    sinopse
    • Mímica é uma delícia: sem falar, você consegue ? por meio de gestos, expressões faciais e movimentos ? mostrar pensamentos e sentimentos. Neste livro-caixinha estão 100 exercícios que requerem movimentos e gestos precisos e que podem ser usados pela família, amigos, grupos de escola e teatro e terapeutas. Ideal para estimular a imaginação, a criatividade, a memória, a praxia, o planejamento e a coordenação motora.
  • 397444

    14,99 %

    La Casa De Papel - Escape Book - Outro Planeta

    sinopse
    • Escape book baseado na série La casa de papel Sergio Marquina, mais conhecido como ?o Professor?, líder do maior roubo da história da Espanha, passou parte de sua infância e adolescência no hospital de San Juan de Dios de San Sebastián, onde se tornou amigo de Jero Lamarca. Nos piores dias de Jero, Sergio, que já revelava ter uma mente privilegiada, criou jogos para manter sua amigo acordado. Quando Sergio se perdia nos pensamentos, era Jero que o trazia de volta ensinando-o a fazer dobraduras de papel. Já faz um tempo desde o roubo milionário na Casa da Moeda. Hoje, enquanto junta as poucas coisas restantes na oficina de motocicletas prestes a fechar, Jero recebe um pacote. No interior, uma carta não assinada, um caderno, uma caixa fechada com cadeado, uma foto de uma máscara de Dalí e uma gravata vermelha. Jero não tem dúvidas. Lá fora, Sergio Marquina o deixou um tesouro escondido, uma nova oportunidade. Ele só precisa desvendar as pistas para encontrá-lo. E você? Será capaz de chegar ao final?
  • 395861

    14,99 %

    Dossie Old Gamer - Ps2 - Volume 17 - Europa

    sinopse
    • O campeão dos consoles: Com mais de 158 milhões de unidades vendidas, o PS2 é imbatível. Conheça a jornada do maior sucesso da Sony no mundo dos videogames, mais de 50 desenvolvedores que fizeram história nessa jornada e um extenso catálogo de sucessos. O livro traz a história completa do videogame mais vendido da história.
  • 395810

    14,98 %

    Livro Super Detonado Dicas E Segredos - The Legend Of Zelda Links Awakening - Europa

    sinopse
  • 394652

    15,01 %

    Meu Sistema - 15 Minutos De Exercicios Por Dia Para Uma Saude Plena - Auster

    sinopse
    • "Surpreende-me que muitas pessoas se contentem em ser fracas e débeis, quando na realidade apenas um pequeno esforço é necessário para recuperar a saúde e conservá-la por toda a vida. Certos sintomas, como a calvície prematura e a barriga proeminente, são encarados por alguns como sinais de dignidade e distinção. Mas este não é um estado ao qual precisamos nos submeter. Seguindo o ?Meu sistema? você não apenas adquirirá uma saúde perfeita, mas a forma e a aparência de seu corpo irão se aproximar cada vez mais do clássico ideal de beleza da Antigüidade. Depois de algumas semanas de trabalho você terá a agradável surpresa de ver a gordura da sua cintura e do seu abdômen começar a ser substituída por músculos firmes, e o que eu chamo de ?espartilho muscular? se desenvolver gradualmente. A prática desses exercícios também tende a promover uma boa postura, costas eretas, elasticidade e flexibilidade. Ao ficar mais forte, você também ficará mais saudável e, ficando mais saudável, mais bonito. Se você se concentrar em fortificar a sua saúde por 15 minutos do seu dia, irá se beneficiar tanto que nos 1.425 minutos restantes não precisará mais se preocupar com isso. Sobre o autor:  Jørgen Peter Müller (1866?1938) foi um atleta dinamarquês. Quando criança, devido a problemas de saúde, não era esperado que sobrevivesse. Ingressou na universidade em 1884; primeiro estudou teologia e depois se tornou tenente na Royal Engineers. Em 1904 ganhou seu primeiro prêmio como o homem fisicamente mais desenvolvido da Dinamarca. Ganhou, ao todo, 134 prêmios; destes, 125 foram de campeonatos em que chegou em primeiro lugar e apenas 9 foram de que chegou em segundo. Ele os ganhou não apenas em uma categoria esportiva, mas em quase todas as modalidades possíveis presentes nos esportes e no atletismo: corrida a longa distância, salto, remo, patinação, natação, mergulho, lançamento de martelo, tiro ao alvo, arremesso de peso, lançamento de disco, de dardo, luta greco-romana, levantamento de peso e cabo de guerra. Também foi um boxeador habilidoso e tenaz, esquiador, jogador de futebol, e apesar da sua idade ainda manteve alguns recordes dinamarqueses. Em 1930 os livros de J. P. Müller já haviam sido traduzidos para 26 línguas e vendido 1,5 milhões de cópias. Até o final de sua vida permaneceu muito ativo e continuou em forma com seus exercícios diários. "
  • 392077

    14,98 %

    Livro Super Detonado Dicas E Segredos - Final Fantasy Viii -remastered - Editora Europa

    sinopse
    • Após o fim da Guerra das Feiticeiras, três grandes escolas militares foram criadas e estabelecidas em diferentes cantos do mundo. Conhecidas como ?Garden?, elas focam no treinamento de estudantes, em sua maioria órfãos, para a carreira militar e prestação de serviços para diversas nações e empresas. Squall é um estudante de Balamb Garden que, apesar de silencioso e observador, é extremamente dedicado. Seu grande objetivo é ingressar na SeeD, uma unidade de elite que presta serviços como mercenários por contratos lucrativos onde quer que forem chamados. Neste livro você encontra: - Roteiro - Cardgame Triple Tread - Limit Breaks - Colecionáveis (Revistas e Ufos) - Personagens - História - Guardian Forces - Mapa completo - Conquistas e troféus
  • 392076

    15,0 %

    Ranking Ilustrado De Games - Nintendo 64 - Vol 1, O - Editora Europa

    sinopse
    • Neste livro você vai revisitar a parte mais gloriosa da história do Nintendo 64, por meio dos jogos mais poderosos e memoráveis dos gêneros mais importantes do console, em um ranking criada pela equipe da OLD!Gamer, selo de revistas e livros retrô da Editora Europa. Cada jogo acompanha informações adicionais valiosas, como imagens de seus cartuchos, caixas e cenas memoráveis
  • 384649

    15,0 %

    Palavra Cadabra - Matrix

    sinopse
    • Nas 100 cartas deste livro em forma de caixinha estão desafios para você responder o mais rápido possível, como num passe de mágica, aproveitando para turbinar a sua atenção, a memória, a linguagem e a criatividade.
  • 382832

    14,99 %

    Dossie Old - Gamer - Vol 15 - Dreamcast - Europa

    sinopse
    • O fim de uma era Dono de um potencial enorme, o Dreamcast era a chance da Sega voltar a ser competitiva no mercado de consoles. Porém, quase tudo deu errado... Conheça toda a história do poderoso Dreamcast e sua jornada turbulenta.
  • 378646

    14,97 %

    Cerebro - Lado Esquerdo Lado Direito - Coquetel

    sinopse
    • O cérebro é dividido em 2 hemisférios, esquerdo e direito, e cada um concentra determinada forma de processamento mental. Pessoas criativas e intuitivas utilizam mais o lado esquerdo. Isso, porém, não precisa ser determinante, pois você pode treinar o cérebro para se beneficiar melhor dos dois hemisférios em sua forma de pensar. Cérebro - Lado esquerdo/Lado direito: Jogos para desenvolver sua capacidade mental reúne desafios para diferentes partes do cérebro. Você encontrará jogos que estimulam suas habilidades de memória e linguagem, percepção visual, lógica, criatividade e muito mais. Com eles, seu cérebro ganhará elasticidade, trabalhando no ritmo certo.
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    14,98 %

    Dinamicas Para Aulas De Lingua Portuguesa - Vozes

    sinopse
    • Muitas vezes, os alunos compreendem o que pesquisaram ou o que o professor ensinou, mas se não insistirem no assunto e/ou exercitarem, será mais difícil de se apropriarem de tudo. Então esta é a intenção de se usarem os jogos nas aulas de Português: que juntos participem de todas as discussões, reforcem ou aprendam o conteúdo; além disso, consigam ter domínio quanto às regras de convivência social, que respeitem a vez do outro; que saibam o momento certo de falar e ouvir etc. Os jogos propostos neste livro têm como objetivo principal que a aprendizagem aconteça a partir do momento em que se trabalha com o conteúdo, que todos se exercitam individualmente e em grupo, com a necessidade de troca de conhecimentos.
  • 376280

    14,99 %

    Descobrindo Os Animais Do Mundo - Vergara E Riba

    sinopse
    • "Apresentamos a você uma caixa recheada de aventura. Descobrindo os animais do mundo é um superkit contendo 1 livro, 72 adesivos, 1 pôster e 4 animais de brinquedo. Você vai mergulhar no universo fascinante dos animais do mundo, suas espécies, curiosidades e muito mais. Divirta-se e descubra!

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