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Gamification Em Help Desk E Service Desk

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Por que games como Pac-Man, Super Mario Bros, Mortal Kombat, Doom, Civilization, The Sims, World of Warcraft, Angry Brids, Farmville e Minecraft conseguem encantar seus jogadores durante horas a fio? Como o ambiente corporativo pode se beneficiar destes mecanismos para motivar seus funcionários e tornar o trabalho mais atraente e estimulante? Como estender isso para clientes e usuários? Aprenda a usar a jornada do herói, emblemas, pontos, rankings, avatares, moedas virtuais e um completo arsenal para chegar lá. Conheça também o conceito de fluxo; os mecanismos de onboarding e scaffolding; as diferenças entre serious games, teoria dos jogos, videogames e Gamification; motivação intrínseca e extrínseca e muito mais. Oito capítulos apresentando várias aplicações, os tipos de motivação existentes, quatro frameworks para criar o seu projeto de Gamification, ensinando como vender o peixe para sua diretoria, sugerindo outros livros e exemplos de projetos bem-sucedidos no Brasil e no exterior. Livro obrigatório para qualquer gestor do século 21.

CARACTERÍSTICAS

FormatoBROCHURA
Número de Páginas216
SubtítuloPROMOVENDO ENGAJAMENTO E MOTIVACAO NO SECULO 21 EM CENTROS DE SUPORTE HELP DESK E SERVICE DESK
EditoraNOVATEC
AutorROBERTO COHEN
Ano da Edição2017
EAN139788575225837
Edição1
IdiomaPORTUGUES
FabricanteNOVATEC
ISBN8575225839
Páginas216

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