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PREVISÃO DE LANÇAMENTO: 12/08/2026. DESEJA BRANDIR UMA ESPADA? BARGANHAR COM TROLLS? DESAFIAR FEITICEIROS, QUIMERAS E ANJOS? NÃO SE ANGUSTIE MAIS!
Este suplemento de A LENDA DE GHANOR RPG traz a infâmia da al ta desventura para sua mesa. Aqui o seu grupo de jogo vai assumir o papel de heróis relutantes, desajustados e pecaminosos. Vai invocar feitiços espúrios e táticas inusitadas para enfrentar hordas deploráveis de escória e vilania.
Você precisa apenas do livro básico A LENDA DE GHANOR RPG e deste tomo que tem em mãos para engajar em pelejas sangrentas. Serão semanas - ou mesmo meses - de diversão em um único livro!
É a sua vez de desbravar Ghanor e os Sete Reinos, este universo rico de histórias chocantes, aliados dúbios e inimigos implacáveis. Isto é ordem do rei, hein?
A Lenda de Ghanor - Só Aventuras traz três aventuras inéditas. Juntas, elas conduzem seu grupo do 1º ao 9º nível. As aventuras acontecem nesta ordem:
Matem Meu Monstro: o gélido Reino de Artus aguarda alguém com coragem o bastante para sair à caça de um troll glacial, mas essas terras nevadas ocultam corpos e a presença de forças estranhas.
A Gárgula, o Feiticeiro e o Bebê: pouco antes de ser batizado, o filho de um nobre é sequestrado de dentro da igreja! Um feiticeiro usará o bebê como sacrifício em um ritual macabro, e cabe aos heróis correrem para resgatá-lo antes que seja tarde demais.
Piratas do Pálido Luar: ergam a âncora, icem as velas! Nesta aventura, uma intrépida tripulação desafia a rota da Serpentária, navegando pelos Quatro Mares ghanorianos e indo audaciosamente aonde nenhum galhofeiro jamais esteve!
Este livro é compatível com Tormenta20 - Edição Jogo do Ano!